13
ноя16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.
Главным событием второго дня КРИ стала серия докладов руководителей и специалистов компаний, входящих в холдинг Аструм Онлайн. А первым собравшим достаточно большую аудиторию мероприятием, стал доклад Микко Ведру (на сайте ДТФ более известного как "Mixer"), посвященный влиянию пиратства на игровую индустрию.
Далее, слухи о банкротстве фирмы 1С опроверг Николай Барышников.
Места в лекционном зале Сатурн, где должны были проходить доклады Astrum Online Entertainment, люди старались занимать заранее.
Лекции представителей Аструма открылись выступлением Игоря Мацанюка, в котором он рассказал о том, как с группой единомышленников основал компанию, как удалось сделать первый проект, и как игра "Легенда: Наследие Драконов" позволила Аструму стать лидером отечественного онлайн-рынка и успешно расширить свой бизнес в Европу и Китай.
После этого, про различные аспекты разработки ММО и особенности китайского рынка рассказал генеральный директор Нивал Онлайн Дмитрий Девишев.
Для того, чтобы создавать крутые игры и круто их продавать, нужна крутая команда. Секретами найма лучших людей поделился один из руководителей в Нивал Онлайн Олег Шпильчевский.
Затем, ведущие специалисты Нивала рассказали о тех трудностях, с которыми столкнется любая компания-разработчик крупной ММО-игры, и о том, как эти трудности преодолевались в ходе разработки Аллодов Онлайн.
Пока лидеры Аструма рассказывали о своих глобальных планах и делились тонкостями мастерства, за пределами лекционных залов жизнь не останавливалась.
Особенно интересно было у стенда Акеллы, где можно было посмотреть новые миссии к Морскому Охотнику и поиграть в Left 4 Dead в стереоочках.
По прежнему посетителей конференции радовала реклама работы в Аструм Онлайн.
То тут, то там, попадались знакомые лица.
Вот и второй день КРИ завершился, оставив нам кучу впечатлений и информации для размышления. А ведь завтра еще третий. Удачного отдыха!
Далее, слухи о банкротстве фирмы 1С опроверг Николай Барышников.
Места в лекционном зале Сатурн, где должны были проходить доклады Astrum Online Entertainment, люди старались занимать заранее.
Лекции представителей Аструма открылись выступлением Игоря Мацанюка, в котором он рассказал о том, как с группой единомышленников основал компанию, как удалось сделать первый проект, и как игра "Легенда: Наследие Драконов" позволила Аструму стать лидером отечественного онлайн-рынка и успешно расширить свой бизнес в Европу и Китай.
После этого, про различные аспекты разработки ММО и особенности китайского рынка рассказал генеральный директор Нивал Онлайн Дмитрий Девишев.
Для того, чтобы создавать крутые игры и круто их продавать, нужна крутая команда. Секретами найма лучших людей поделился один из руководителей в Нивал Онлайн Олег Шпильчевский.
Затем, ведущие специалисты Нивала рассказали о тех трудностях, с которыми столкнется любая компания-разработчик крупной ММО-игры, и о том, как эти трудности преодолевались в ходе разработки Аллодов Онлайн.
Пока лидеры Аструма рассказывали о своих глобальных планах и делились тонкостями мастерства, за пределами лекционных залов жизнь не останавливалась.
Особенно интересно было у стенда Акеллы, где можно было посмотреть новые миссии к Морскому Охотнику и поиграть в Left 4 Dead в стереоочках.
По прежнему посетителей конференции радовала реклама работы в Аструм Онлайн.
То тут, то там, попадались знакомые лица.
Вот и второй день КРИ завершился, оставив нам кучу впечатлений и информации для размышления. А ведь завтра еще третий. Удачного отдыха!
Комментариев: 0
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.
Опрос
Игры какой российской компании вы чаще всего покупаете ?
Copyright © 2000 - 2010 Emirr.ru Все права защищены.
Полезности: сделать стартовой, добавить в закладки , rss, О сайте
Полезности: сделать стартовой, добавить в закладки , rss, О сайте





