13
ноя

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

Главным событием второго дня КРИ стала серия докладов руководителей и специалистов компаний, входящих в холдинг Аструм Онлайн. А первым собравшим достаточно большую аудиторию мероприятием, стал доклад Микко Ведру (на сайте ДТФ более известного как "Mixer"), посвященный влиянию пиратства на игровую индустрию.
16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

Далее, слухи о банкротстве фирмы 1С опроверг Николай Барышников.
16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

Места в лекционном зале Сатурн, где должны были проходить доклады Astrum Online Entertainment, люди старались занимать заранее.
16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

Лекции представителей Аструма открылись выступлением Игоря Мацанюка, в котором он рассказал о том, как с группой единомышленников основал компанию, как удалось сделать первый проект, и как игра "Легенда: Наследие Драконов" позволила Аструму стать лидером отечественного онлайн-рынка и успешно расширить свой бизнес в Европу и Китай.
16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

После этого, про различные аспекты разработки ММО и особенности китайского рынка рассказал генеральный директор Нивал Онлайн Дмитрий Девишев.
16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

Для того, чтобы создавать крутые игры и круто их продавать, нужна крутая команда. Секретами найма лучших людей поделился один из руководителей в Нивал Онлайн Олег Шпильчевский.
16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

Затем, ведущие специалисты Нивала рассказали о тех трудностях, с которыми столкнется любая компания-разработчик крупной ММО-игры, и о том, как эти трудности преодолевались в ходе разработки Аллодов Онлайн.
16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

Пока лидеры Аструма рассказывали о своих глобальных планах и делились тонкостями мастерства, за пределами лекционных залов жизнь не останавливалась.
16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

Особенно интересно было у стенда Акеллы, где можно было посмотреть новые миссии к Морскому Охотнику и поиграть в Left 4 Dead в стереоочках.
16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

По прежнему посетителей конференции радовала реклама работы в Аструм Онлайн.
16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

То тут, то там, попадались знакомые лица.
16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

16.05.09. Конференция Разработчиков Игр 2009. День второй.

Вот и второй день КРИ завершился, оставив нам кучу впечатлений и информации для размышления. А ведь завтра еще третий. Удачного отдыха!
Новости | написал: Jameson | просмотров: 500

Комментариев: 0

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.
Опрос
Игры какой российской компании вы чаще всего покупаете ?
1C
Акелла
Бука
Новый Диск
Руссобит